<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Забытые игры</title>
		<link>http://xgameplay.my1.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 11 Jan 2014 15:32:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://xgameplay.my1.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Маппак + мини-мод - Last Stand</title>
			<link>https://xgameplay.my1.ru/forum/20-31-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 Jan 2014 15:32:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xgameplay.my1.ru/forum/20&quot;&gt;Моддинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ведётся создание долгожданного мода! Исправление багов и т.п&lt;br /&gt;Автор темы: FailGen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Altair&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Наконец-то товарищи! Разработка мода началась совсем недавно, но уже готовы несколько карт и даже вступительный ролик (правда его надо будет полностью переделать &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ибо чтоб крас́ивее был) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/STeditor/123.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;LAST STAND&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Маппак включит в себя также набор экспериментальных карт &lt;b&gt;&quot;Podium Lands&quot;&lt;/b&gt;, Вот 2 готовые из этого набора: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Podium Lands&lt;/b&gt; FFA - 4 игрока - Оригинал, найти можно на форуме у нас &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Podium Lands Всё по-одному &lt;/b&gt; 1x1 - Карта с ограниченным пространством для строительства &lt;br /&gt; &lt;b&gt;HE HPABA KAPTA MHE&lt;/b&gt; (Транслитом &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительно мод включит набор ранних карт - &lt;b&gt;турнирных&lt;/b&gt;, полностью симметричных карт: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Клондайк Кориума&lt;/b&gt; - 4x4 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;here_All_just_begins&lt;/b&gt; - 2x2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Cities_at_War&lt;/b&gt; - 4x4 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Centra-Massacre&lt;/b&gt; - 2x2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Economy Must Be Economical&lt;/b&gt; - 2x2, FFA &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рыбный День&lt;/b&gt; - 1x1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Маппак Last Stand включит в себя ряд &lt;i&gt;Survivor&apos;&lt;/i&gt;ных карт. Готова пока только одна карта: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Last Stand - Терпкость&lt;/b&gt; - 2x6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полностью изменена музыка, теперь она динамичней и мощнее, однако, старый облик титанов не пропал, осталась та же таинственность силикоидов, &quot;Темнота&quot; Чёрных Осьминогов, и Мощь Белых Акул. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлены звуки, теперь каждая подлодка уникальна, не один и тот же мужик говорит, а для каждого своё, там даже девушки есть &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если на вас нападут, вы услышите тревожный звук, в отличие от оригинала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Частично переписана энциклопедия!!! Недоделки с бета-версии убраны, некоторые криво-переведённые названия исправлены, добавлена куча советов!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переведён интерфейс редактора! Ура-ура-ура - для начинающих и не дружащих с английским &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; , также изменён немного интерфейс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/Editor.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/Editor3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/Editor3.jpg&lt;/a&gt; - САМ ИНТЕРФЕЙС &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые неподходящие названия в меню были заменены тоже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Много заменено звуковых эффектов. Например, звук лазера более похож на лазер, а не на непонятный шум &quot;ПШШШ!&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлена шпионская утилита! При создании подлодки, любой, вне зависимости от цивилизации, от альянса, вы услышите звук робота от стройцентра или верфи, например: &quot;Подлодка класса страж построена&quot;. Очень помогает, когда у тебя много стройцентров, и надо каждую контролировать, опытные игроки могут проследить за противником, хотя что это даст &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это ещё только то, что успел я сделать &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Ещё много работы. Предложения свои присылайте сюда! Однако, переделать графику или создать что-то новое из подлодок, и т. п. не получается. Надо найти разработчиков и умолять их, чтобы они дали исходный код, а там упаковать потом с новыми штуками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пишите! Любые идеи, всё, что вы хотите! &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>FailGen</dc:creator>
			<guid>https://xgameplay.my1.ru/forum/20-31-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты мода, а именно - энциклопедии! !Spoiler!</title>
			<link>https://xgameplay.my1.ru/forum/20-32-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 19:07:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xgameplay.my1.ru/forum/20&quot;&gt;Моддинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Споилер&lt;br /&gt;Автор темы: FailGen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Xgameplay&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr000.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr020.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr019.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr018.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr017.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr013.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr010.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr009.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr008.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr007.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr006.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr004.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr003.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr002.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgameplay.my1.ru/LastStand/scr001.bmp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну, вот &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; жду комментариев. Торопился, может, ошибок наделал &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; уже одну нашёл &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>FailGen</dc:creator>
			<guid>https://xgameplay.my1.ru/forum/20-32-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши карты</title>
			<link>https://xgameplay.my1.ru/forum/19-27-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 14:24:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://xgameplay.my1.ru/forum/19&quot;&gt;Редактор&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тем, кто делает карты&lt;br /&gt;Автор темы: FailGen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FailGen&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Дорогие друзья картостроители! В рейтинговых турнирах обычно проводятся поединки на симметричных картах. Если вы создаёте такие карты, то заливайте их &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.xgameplay.my1.ru/forum/5-20-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Сюда&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Вот основные правила турнирных симметричных карт: &lt;p&gt; 1. Карта должна быть желательно зеркальной (поделена на 2 - для 2x2, на 4 - для 4x4, например); &lt;p&gt; 2. У каждой стороны должны быть свои границы. Их можно отметить разломом почвы (под названием &quot;crack&quot; в редакторе), можно любым способом. Площадь &quot;своей&quot; территории должна быть одинакова для всех игроков; &lt;p&gt; 3. Особенность турнирных карт - почти неограниченное количество ресурсов, в стартовых параметрах должно стоять высокое количество золота и ресурсов; &lt;p&gt; 4. Количество объектов желательно ограничить, хотя это не обязательно. &lt;p&gt; Вот, в принципе, все основные правила для создания симметричных турнирных карт. &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; Творите, заливайте их &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.xgameplay.my1.ru/forum/5-20-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Сюда&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, вся ваша творческая деятельность только приветствуется!!! &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Редактор</category>
			<dc:creator>FailGen</dc:creator>
			<guid>https://xgameplay.my1.ru/forum/19-27-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>